문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마법사(월드 오브 워크래프트)/화염 (문단 편집) === 메커니즘 === 화법 메커니즘의 핵심은 '''극대화(치명타)가 2번 "연속"으로 터지면 다음 불덩이 작렬이나 불기둥이 즉시 시전되는 "몰아치는 열기" 패시브'''이다. 확률적으로 터지는 치명타를 연속으로 적중시켜야 하는 특징 때문에 기술에 치명타 확률 보정이 높게 붙어 있다. 기본적으로 치명타 확률이 15% 높고, 화염구는 치명타가 안 터질 때마다 다음 치명타 확률이 늘어나고, 화염 작렬은 무조건 치명타로 적중하며, 특성 중에도 치명타 발동 요소가 많다. 쿨기조차도 치명타와 연관되어 있다. 특히 중요한 기술은 화염 작렬로, 다른 주문을 시전하는 중에도 사용할 수 있으며 즉시 발동하고 확정 치명타를 띄우는 기술이기 때문에 화염구 시전을 계속 연타하는 도중 한 번 치명타가 뜨면 캐스팅 중간에 사용해 강제로 몰아치는 열기를 발동시키는 식으로 사용할 수 있다. 어둠땅에서 화법은 '''발화 한 타이밍에 딜량 대부분을 쏟아넣는''' 극단적인 쿨기 딜러다. 발화가 없을 때는 뭘 해도 탱커랑 비슷하게 노는 딜을 볼 수 있지만, 발화 타이밍에 제대로 딜을 넣을 경우 탱커랑 놀던 딜이 순식간에 위로 치솟는 것을 볼 수 있다. 그만큼 발화는 화법에게 중요한 기술이며, 발화 사용 중 딜사이클은 무조건 꼬여서는 안 된다. 보통 발화 지속시간 12초 동안 모든 기술을 다 털어넣어서 불작 or 불기둥 7번을 넣는 것을 목표로 하며, 이를 위해서 화염 작렬 3개와 불사조의 불길 3개를 모아두는 것이 강요된다. 딜사이클은 단일 오프닝 기준으로 불작 시전 중(발화 화작 화작) - 불작 - 불작 - 불사조 - 불작 - 화작 - 불작 - 불사조 - 불작 - 화작 - 불작 - 불사조 - 불작으로 7불작을 사용하는 것을 목표로 하며, 중간중간 돌아오는 발화는 몰아치는 열기가 없을때와 1중첩(소몰열)일 때, 2중첩일 때, 광역 상황일 때 딜사이클이 모두 다르므로 많은 연습이 필요하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기